Cria uma estrutura de etiquetas personalizada

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Passos

Clica num tempo para ir a esse passo.

  1. 1Abre as etiquetasNo projeto, abre as Definições do Painel e passa para o separador Etiquetas.
  2. 2Cria a hierarquiaClica em Criar hierarquia e dá-lhe um nome, como Modelo de Jogo - Nordvik.
  3. 3Adiciona um grupoClica em Adicionar etiqueta e escreve o primeiro grupo, como Organização Ofensiva. Carrega em Enter.
  4. 4Adiciona uma subetiquetaClica no + de Organização Ofensiva para adicionar uma subetiqueta, como Construção.
  5. 5Define os temposO Pré-tempo e o Pós-tempo definem o corte: aqui, 5 segundos antes do clique e 10 depois.
  6. 6Completa o grupoRepete estes passos para criares as outras subetiquetas.
  7. 7Cria outro grupoAdiciona outro grupo, como Organização Defensiva, e as suas subetiquetas.
  8. 8Deixa os tempos a zeroEm Bloco Baixo, deixa os dois tempos a zero: és tu que marcas o início e o fim do corte.
  9. 9Liga a etiqueta inversaEm Pressão Alta, abre o menu dos três pontos e clica em Editar. Em Etiqueta Inversa, escolhe Construção.
  10. 10Repete em ConstruçãoFaz o mesmo em Construção, com Pressão Alta. Assim, cada corte de Construção cria um de Pressão Alta para o adversário.
  11. 11Guarda a hierarquiaVolta atrás, seleciona a hierarquia e clica em Guardar. Atenção: depois do primeiro corte, já não podes trocar de lista.
  12. 12Abre um grupoNo vídeo, clica num grupo para veres as suas subetiquetas.
  13. 13Grava um corte manualCom os dois tempos a zero, clica em Bloco Baixo para começar a gravar. Clica outra vez em Bloco Baixo para parar.
  14. 14Escolhe a equipaEscolhe a equipa e depois a subetiqueta, como Construção. O corte usa os tempos que definiste.
  15. 15Vê os cortesNa Biblioteca de Cortes, tudo fica por equipa e etiqueta. A etiqueta inversa criou a Pressão Alta do CF Maraval. Sem equipa, o corte fica em Outros.

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