Passos
Clica num tempo para ir a esse passo.
- 1Abre as etiquetasNo projeto, abre as Definições do Painel e passa para o separador Etiquetas.
- 2Cria a hierarquiaClica em Criar hierarquia e dá-lhe um nome, como Modelo de Jogo - Nordvik.
- 3Adiciona um grupoClica em Adicionar etiqueta e escreve o primeiro grupo, como Organização Ofensiva. Carrega em Enter.
- 4Adiciona uma subetiquetaClica no + de Organização Ofensiva para adicionar uma subetiqueta, como Construção.
- 5Define os temposO Pré-tempo e o Pós-tempo definem o corte: aqui, 5 segundos antes do clique e 10 depois.
- 6Completa o grupoRepete estes passos para criares as outras subetiquetas.
- 7Cria outro grupoAdiciona outro grupo, como Organização Defensiva, e as suas subetiquetas.
- 8Deixa os tempos a zeroEm Bloco Baixo, deixa os dois tempos a zero: és tu que marcas o início e o fim do corte.
- 9Liga a etiqueta inversaEm Pressão Alta, abre o menu dos três pontos e clica em Editar. Em Etiqueta Inversa, escolhe Construção.
- 10Repete em ConstruçãoFaz o mesmo em Construção, com Pressão Alta. Assim, cada corte de Construção cria um de Pressão Alta para o adversário.
- 11Guarda a hierarquiaVolta atrás, seleciona a hierarquia e clica em Guardar. Atenção: depois do primeiro corte, já não podes trocar de lista.
- 12Abre um grupoNo vídeo, clica num grupo para veres as suas subetiquetas.
- 13Grava um corte manualCom os dois tempos a zero, clica em Bloco Baixo para começar a gravar. Clica outra vez em Bloco Baixo para parar.
- 14Escolhe a equipaEscolhe a equipa e depois a subetiqueta, como Construção. O corte usa os tempos que definiste.
- 15Vê os cortesNa Biblioteca de Cortes, tudo fica por equipa e etiqueta. A etiqueta inversa criou a Pressão Alta do CF Maraval. Sem equipa, o corte fica em Outros.